やられた
他のシューティングゲームとsplatoonとの大きな違いだと思うshokai.icon
splatoon以外で、デスした人が味方にヒントを送れるゲーム見たこと無い
他にあるかもしれないけど
連打しても都度送信はされず、ある程度の間隔でthrottleされている
押し方(shokai.icon流)
1回目:やられた時にすぐ押す
時間をおいて押してしまうと、味方の意識が敵と関係ない場所に逸れてしまう
2回目:敵が自分の死体の近くにいる時に押す
敵の潜伏位置を知らせる
敵が死体の近くにいないのに何度もやられたを発してしまうと、味方を騙してしまう
敵が死んだらすぐナイスに変える
いつまでもやられたメッセージを出しっぱなしにしない為
味方が、存在しない敵の潜伏に警戒して時間を無駄にしてしまう
時間差で相打ちになった場合も同様