複雑GUI
用語集
当初は「作るのがだるいUI」という意味合いだった
例として、バウンディングボックスや無限平面、DnD、タイムラインUI等
複雑GUI会
メンバーによる会議により、下記のような意味合いで合意が取れつつある
ユーザにシステムの複雑さを押し付けるのではなく、実装側で複雑さを巻き取るようなGUI
結果的に実装が複雑になる
下記の意味合いではない
いわゆるBad UI
シンプルでも悪いUIはよくあるので、いずれにせよBad UIと複雑度は独立していると思う