戦わないメンタルモデル
メンタルモデルの元となっているゲームの違い
元は
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の考察だけど、マイクラ世代は「戦って強くなる」というメンタルモデルではない
戦わないならそれに越したことはないし、装備やアイテムで強くなるなら訓練など度外視でそれを取りに行く
そもそも攻略も最初から調べる
知識は最初から身につける