「プログラミング方法論」講義情報
1. ガイダンス
2. 文芸的プログラミング
3. 状態遷移プログラミング
4. 文字列プログラミング
5. 予測/例示プログラミング
6. ビジュアルプログラミング
7. 並列プログラミング
8. インターネットのプログラミング
9. 実世界プログラミング
10. ユーザインタフェースのプログラミング
11. 進化的プログラミング
12. 各種の話題
レポート課題
課題3: 状態遷移プログラミング
課題1: 三角形問題
課題2: 確率的プログラミング
増井俊之
Scrapboxの使い方