Limbs
ルール
Draw lines along the edges of cells to divide the grid into separate 3-handed 1-headed creatures.
Each creature is defined as a shape of 4 connected limbs. Each limb is 1 cell wide, can be of any cell length (but more than 0) and can take a turn at any point.
Each limb must have a separate end. One limb must end with a head (always clued) and other 3 limbs end up with hands (whenever clued, their directions matter).
Cells within a single creature can never form a loop - in other words, the creature must never contain a 2x2 region or touch itself.
マスの端にそって線を引き、盤面を3つの手と1つの頭を持った生き物(creatures)に分割します。
それぞれの生き物は4本の手足(Limb)がつながった形として定義されます。それぞれの手足は幅が1マスで、1マス以上の長さを持ち、どこでも何回でも曲がることができます。
それぞれの手足には別々の終端があります。手足のうち1つは頭で終わり(頭はすべて盤面に書かれています)、残る3つの手足は手になります。(盤面に書かれている時はその方向に従います)
生き物のマスの内部にループが発生してはいけません。言い換えると、2x2の領域を含んだり、自身に接したりしてはいけません。
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FILLIMBS
フィルオミノの領域はLimbsの生き物(クリーチャー) になります。
問題
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