その中間でどういうことが起きたら面白いか
堀井雄二氏がこれまでのゲーム開発を振り返る。韓国で行われた「ドラゴンクエスト」の講演をレポート[G-STAR 2025]
「ある意味,魔王を倒すのは決まっているので,その中間でどういうことが起きたら面白いかを考えています」
ラスボスは同じで社会は異なるを思い出した