ざっくりダメ計
ざっくりとダメ計する手法を確立したい
ポケモンの耐久を「攻撃指数」の総和で決めておけば、応用が効くはず
例)44000が確3 → 耐久>44000×2
耐久指数とほぼ同じはずだけど、角度が上がりそう。
0.44×耐久指数=火力指数
耐久指数=火力指数×2.272727…
#ダメージ計算
#耐久指数
#攻撃指数
やりたいこと
耐久指数と総合耐久指数の考え方
#ポケモン
#SV
#ダブル
#シングル