優先度
設定
table:ベースの優先度
攻撃
生命維持 +1
切り替え +1
診察 -2
片付け +1
料理 -1 減らしておく
装飾 ❌
研究 -2
操作
農業 ❌
牧畜 -1
建設 -1
採掘 -1
供給 -1
格納 -1
専門家
最優先: +2 (= 50)
素人
禁止: -∞
一覧
専任
→ -2で良いのでは?
時間コストしかかからない
-2: 同上
種消失リスク
リソースのムダ
優先
default = -1
素質あり = 0
内部データ
score の合算で順序が決まる
それぞれスケールが違うので、各部門の設定によって上位の順位が覆ることはない。
score
作業優先度
(複製人間ごとに手動設定)
10..50%10, 10:50:10
table:symbols
↓↓ ↓ ‐ ↑ ↑↑
default = 30 = -
サブ優先度
(タスクごとに手動設定)
1–9
default = 5
隠し優先度
(カテゴリーごとの既定)
0.1–0.9
https://gyazo.com/b6ef20169b05c974f12568c887d2e3b0
table:default-priorities
作業カテゴリ 分類 スコア
ロケット プレイヤー指示 0.740
攻撃 プレイヤー指示 0.700
切り替え プレイヤー指示 0.690
生命維持 救護 0.665
医療 救護 0.665
装飾 環境整備 0.660
掃除 環境整備 0.650
建設 環境整備 0.640
研究 平常作業 0.615
操作 平常作業 0.610
配達 平常作業 0.590
農業 平常作業 0.580
料理 平常作業 0.540
牧畜 平常作業 0.530
採掘 非定常作業 0.480
格納 非定常作業 0.470
guides
ref.