オセロAI関連技術
#オセロAI 関連の技術をまとめたページ。私のメモ程度のもので、カテゴリ分けなどはしていない。 Scrapbox内
外部ページ
私が書いた。込み入った内容が多い。たまに更新している。
オセロの盤面処理のビット演算+SIMD
評価関数のSIMD化なども書いてある
Edaxの完全読み関係のTIPSが書いてある
合法手生成を足し算で行う話、返る石の計算など
オセロAI Cyranoの参考資料ページ。リンク切れが多いが役に立ちそうな情報がある
Logistello関連の論文がまとまっている。公式サイトではなさそう。
↑この上位ページ。古いオセロAIについてまとまっている