アジャイル開発
『プロダクトマネジメントのすべて』 より
アジャイルとは状態である : アジャイルはするものではなく状態
アジャイルな状態になるための開発手法 : スクラムやカンバンなど
基本的な考え方 : アジャイルソフトウェア開発宣言やアジャイルソフトウェアの 12 の原則を参照
from アジャイルイントロダクション : Agile 開発の光と影
アジャイル開発は、規律やプラクティス、役割やアーティファクトといった構成要素の組合せ
カンバンやリーンソフトウェア開発、XP、スクラム、クリスタルなど
スクラムや XP は方法論と呼ばれるもの