書斎科学とAI
川喜田二郎のW型問題解決モデルに書かれている思考レベルの書斎科学がAIに置き換わるのに対して
現場に行って実際に体験する経験レベルの活動は、当面は人間の形の物理アバターが必要なので人間に残される