書斎科学とAI
川喜田二郎
の
W型問題解決モデル
に書かれている
思考レベル
の
書斎科学
がAIに置き換わるのに対して
現場に行って実際に体験する
経験レベル
の活動は、当面は人間の形の物理アバターが必要なので人間に残される