RtAv2@初期化
RtAv2で描画するために扱うデータを初期化する
RtAv2を使うオブジェクトの一番上にいれてね
基準音程
: 基準の音程
-5
と指定した場合
-5は0として扱われ
0は5として扱われるようになる
長さms
: 基準の長さ
5
と指定した場合
長さ5は0として扱われ,
5より長くなるほど比例的に増えていく
短い方も同じで比例的に減っていく
0の時はアイテムの長さが値として使われる
負の値の時は
(60/BPM)/-長さms
として使われる
#RtAv2