量子格子ボルツマン法
QLBM
エンコード
1次元(D1Q3)
$ |\psi\rangle = \sum_{x}f_x |x\rangle
例えば、4つのノードがあれば
$ |\psi\rangle = f_{0}|00\rangle + f_1|01\rangle + f_2|10\rangle + f_3|11\rangle
2次元(D2Q9)
$ |\psi\rangle = \sum_{x,y}f_{x,y} |x,y\rangle
3次元(D3Q19)
$ |\psi\rangle = \sum_{x,y,z}f_{x,y,z}|x,y,z\rangle
ここで、$ fは粒子数密度 (粒子の存在確率)。
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これらを時間発展するとき、
$ |\psi(t+1)\rangle = U|\psi(t)\rangle
$ U = TS
$ S = e^{-iH\frac{\Delta t}{\hbar}}