ロジックツリー
よく知られた方法だけども、改めて良さげな感じもする
そこができていれば、かなり網羅性が高くなるはず
ブレインストーミング的に無作為に出していくのではなく、構造化しながら枝を作っていく
だから例えば、
ある人がA→B1→C1,C2,C3...のようなpathを作ったとして、
別のある人がA→C1→B1,B2,B3..のようなpathを作ることもありうるが、
MECEになっていれば、理論上は、ツリー全体の末端の要素は全く同じになる
(実際は厳密にMECEにするのはかなり高難度な気はする)