プレイヤー
ゲームに参加する主体、ゲーム内空間に干渉する存在
ビデオゲーム、ストーリーゲームにおいては主人公:プレイヤーは重ねられる
自己同一視度が高い順(自己評価)
ゲーム中のキャラクターは自分のアバター。自分の名前、自分の見た目を持つ
NPCは背面化し、自分の行為や他のプレイヤーの行為、干渉が展開を作り上げる
もはや一つの現実として、自分がそこに干渉している
VRChat
Grand theft auto
Minecraft
(モンハン、スプラなど謎)
RPG
自分が役職を持ち、自分の意思で動く
主人公は最初から決まっている
重要なNPCがいる。ストーリーに関わる
フィクションの中の主人公に干渉する
ゼルダ
エルデンリング
Nier:Automata
キャラのカスタマイズ性はゲームによる
自由な操作性はない、選択だけで進んでいく
フィクションの中の主人公に同一化する
NPCは固定で、その世界の中で生きている
UNDERTALE:突然操作性を奪われる。自分が主人公ではないことを、プロットどころじゃないレベルで突きつけられる。
ドキドキ文芸部:ゲームのキャラクターがノベル中の主人公を超えてプレイヤーに関わろうとする