音場直接合成法
from
バーチャルリアリティ学
波面合成法
Kirchhoff-Helmholtz積分方程式
を無限平面に縮退・近似し、制御点に直接スピーカを配置して制御点で囲まれた内側の波面を合成
境界音場制御法
Kirchhoff-Helmholtz積分方程式
を空間的に離散化して原音場の音圧と音圧軽度?を別の空間に置いた多数のスピーカで合成、閉面領域内の音場を合成