多段ボーン
複雑な動きの表現のためにつかう
https://nico.ms/sm28427640
やりたい
複雑な動きを
単純なキーフレームで実現
こうする
ただ1つのボーンの6DoFで動きを表現するのではなく
複数ボーンを使って動きをミックスする
適している例:「回転しながら飛び跳ねながら移動する動き」
回転・ジャンプ・移動の3つに分けて合成すれば良い
応用
1回転
欠点
ボーンハンドルが複数出る
https://nico.ms/sm32180057
調整用ボーンを生成する
モーションの微調整時に役に立つ
フレームの整理に使う
やりたい
モーションが見づらくなったフレームの整理
こうする
多段ボーンをPremiereのトラックのように使う
手付けモーション#6140d54e774b1700008c2c4f
多段ボーンを仕込む方法
2015 https://nico.ms/sm27544447
PMXモデル用ツール
BoneDoublerX
PMDモデルようツール
BoneDoubler