多段ボーン
複雑な動きの表現のためにつかう
やりたい
複雑な動きを
単純なキーフレームで実現
こうする
ただ1つのボーンの6DoFで動きを表現するのではなく
複数ボーンを使って動きをミックスする
適している例:「回転しながら飛び跳ねながら移動する動き」
回転・ジャンプ・移動の3つに分けて合成すれば良い
応用
1回転
欠点
ボーンハンドルが複数出る
調整用ボーンを生成する
モーションの微調整時に役に立つ
フレームの整理に使う
やりたい
モーションが見づらくなったフレームの整理
こうする
多段ボーンをPremiereのトラックのように使う
多段ボーンを仕込む方法
PMXモデル用ツール
PMDモデルようツール
BoneDoubler