Meta
https://gyazo.com/c90184485499e212ac155b04f82e5f17 https://www.facebook.com/brand/resources/meta/company-brand/
@tokimekishiken: ...今回のレイオフは「AAAのVRゲームの苦戦」ということに尽きると思います。僕らMyDearestはアメリカのα世代向けのVRゲームで業績は過去ダントツで最高になっており、MyDearestのようにむしろ絶好調という会社も多数あります。VRゲームがアメリカの子供達の間で大ブレイクして、AAAのような形式ではなく、Gorilla tagを始めとしたソーシャルでアメリカティーン層が一番楽しめる形式のVRゲームが求められているという市場の劇的な変化が起きています。AAAのVRゲームでいかに素晴らしいものを作っても実際のプレイヤーとのミスマッチが生じているという状況です。Metaも10年以上に渡る投資を回収しないといけないので、そろそろ投資期間から回収期間に移行しておりVRゲームはアメリカティーン層向けのジャンルに焦点を絞ったのだと個人的には感じます。... 「Reality Labs」の第3四半期売上高は2億7,000万ドル(約405億円)に。前年同期比で約29%増加しました。CFOのスーザン・リーによれば、ハードウェアの売上がこの理由とのこと。
XR/メタバース部門「Reality Labs」の第1四半期の収益が4億4,000万ドル(約680億円)であり、前年同期比で約30%増加した https://gyazo.com/bb0f889c471f4c778de04d05c516ec41
Metaは「Reality Labs」部門を長期的な投資とみなしており、CEOであるマーク・ザッカーバーグ氏は以前より「2030年代までは黒字化しない」見通しを語っています。
LGは関係者筋からMetaのVR/MRヘッドセット「Meta Quest Pro」の次世代機開発に協力していると目されており、直近でXR領域への進出を強めていることがうかがえます。