attribute(houdini)
from ゼロから始めるHoudini
https://www.youtube.com/watch?v=tUkYdC7UhxU
attribute
geometryが持つ情報のこと
例
position
color
speed
attributeはいろんなところ(class)に保存できる
https://gyazo.com/1800b0c5848e13a6bcb0c244c33a58a2
color nodeの例
頂点、面、primiteves(houdini)
vertex(houdini)
各面の頂点ごとに色を保存できる
gemometry(houdini)#632ff7ca774b1700006e9a14と同じ
代表的な応用:UV展開
detail
全体の情報
複数のclassにcolorが指定された時の優先度は?
頂点とpoint(houdini)は後の方が優先される
違うクラスに同じattributeはおかないのが基本
意図せず上書きされるのを防ぐため
attributeを自作する
attribute create node
他のノードで使える
polyextrude nodeのlocal control
attribute noiseでノイズを加えることができる
group(houdini)はほぼattribute
keep bouding regisons
一定範囲内だとグループにする
groupは1bitなので効率的に管理されているかも?
使い所
groupが優遇されているnodeがある
https://gyazo.com/72dac349af9191ab50ee3b15bb590b8a