VTuberという職業(エアプ)
初期の収入はYouTube広告
人気が出たらPVが報酬になる設計に作られた仕組みがたくさんあるのでやりようはあるが、人気が出るまでゼロからスタートすると数年を要する グッズの利益率が高い
コンスタントに作るのは映像と企画
作る側の利益率が最も高い業態になる
動画は時間的制約から、凝った動画編集は無理
ショートムービーのようなモデルではなく、少なくとも毎週なんらかの動画を上げる
2倍時間をかけて凝った編集にしたからといって2倍再生されるわけではないことが多いはず。したがって、2倍の時間をかけるなら2本取るだろう
雑談は体験を作らないといけないので、それを含めると額は大きくなるかもしれないが...
・効率を考えるとゲーム配信が一番効率がいい
・ゲームはそもそもゲームを開発すること自体が「圧倒的にクオリティの高い企画」である。ゲーム配信はそれを使わせてもらっているだけ
・配信者が企画を考えることはゲームプランナーの仕事に近い
と語っていて興味深かった
面白くなるかは別
即座に面白いリアクションができるか、話を広げたり狭めたりできるかはかなりの訓練が必要
楽しんで長く続けられるのは特殊スキル
見られやすいかは別
長時間の生放送は視聴者的には食べづらいので最後まで見る人は少ないだろう
ファン向けの生放送と、ファンじゃない人向けの切り抜き動画の二段構え VTuber大手事務所が切り抜きを許可しているのは、切り抜き動画が新規顧客を捕まえられるから(というのが少なくとも社内の反対する人を納得させる大義名分になっているはず)
よく編集された動画を上げるスタイルのVTuberは個人でも切り抜きを許さないのではないか?