Unityなんもわからん
Unityでわかっていないことにつけるタグ
わからない。誰か教えてください!
unitypackageでモデルなどをimportしたあとにディレクトリごと削除してもAll Modelsに一部残るのはなぜ?
GPT-4.icon
以下の理由が考えられます。
キャッシュやメタファイル: Unityはインポートしたアセットに関する情報をキャッシュやメタファイルに保存しています。ディレクトリを削除しても、これらのファイルが残っている場合があります。
キャッシュやメタファイルを削除するには、プロジェクトを閉じてから、プロジェクトフォルダ内の「Library」フォルダを削除してください。プロジェクトを再度開くと、Unityは新しいキャッシュとメタファイルを生成します。
シーン内の参照: インポートしたモデルがシーン内のゲームオブジェクトにアタッチされている場合、その参照が残っている可能性があります。シーン内のゲームオブジェクトからモデルの参照を削除してください。
エディターは何がいいの?
Riderがいいらしい
@youten_redo: Unity開発者でまだRider使ってない人がいると少し気になるんだけど、Rider使い始めてからRider以外に戻れた人って誰かいるんだろうか。
@youten_redo: @ookumaneko_XD コードアシストが神すぎて戻れないですね・・・生産性を高くする側もそれはそれで好きなんですが「統一的な綺麗な状態にもっていくためのアシスト」が多くて
2022年2月20日
Rider Guide Tips with Unity:うどんてっく
2022-02-24 Unityでの開発効率が劇的に上がるRiderの利点や便利機能【Unity】【エディタ】【JetBrains Rider】 - (:3 kanのメモ帳
https://gyazo.com/e5f0168e695266ef45fba10a98f6ef0c
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