3DCGのフォーマット
In 1996, Kaydara released a new native file format with Filmbox 1.5 called FBX,
デファクトスタンダード
20年ぐらい歴史がある
一部はプロプラ
blenderがspecを公開している
ソニーが提案した後クロノスグループに渡ったやつ
互換性問題を解決しようとした
結局流行ってない
3Dフォーマットの標準を狙っている
glTF2.0ベースのキャラクター向けのフォーマット
MMDで利用される(文化的にMMD専用みたいになっているらしい?)
課題