聖壁
#ゴブリンスレイヤー
table:spec
Protection
MP 40
詠唱 300
ディレイ 2500
触媒 NQ2
射程 10.5
範囲 -
属性 ?
スキル 回復魔法70
神秘魔法70
死の魔法10以下
必要バフ -
info:
聖なる光の壁を展開して一定値までダメージを無効化する
#ダメージ肩代わりバフ
※個別ディレイ、魔法チャージ不可
※自分を含む味方プレイヤーに対してのみ使用可能
※20220719初出 #テクニック #コラボ
更新情報(20240319)にテクガチャ落ち
コラボとはいったいなんだろうな
参考
イクセ@GX9900_NT001
バスはヘッドライト(聖壁)適正あり!
https://gyazo.com/fe65bbf75b8812db4f8eec08b66e8c38
読み
せいへきではないプロテクション
せいへきじゃないつってるだろ
対象にバフが点灯しシールド値(仮)が表示される
ジャンプやゾーン移動、ログアウトでバフが消える
マジック スプリングで解除される
通常バフの時間表示される場所にシールド値が表示
バフは永続の模様
シールド値は回復魔法と魔力に依存
初期値30+(回復魔法スキル(装備含め)×1.5)+(魔力×0.75)です!!( *¯ ꒳¯*)✨
移動詠唱してもシールド値は変わらない
シールド値が防げるもの
通常ダメージ
落下ダメージは貫通するようになった
シールド値だけダメージが軽減され、足りない分はHPがダメージを受けるようになった
練りワサビ、ハラキリ ミミック、バジ毒、ドラゴニックロア
シールド値が防げないもの
紫ダメージ(落下ダメージなど)は防げない
スリップダメージは防げない
ダメージに付随するデバフ効果
装備の削れ
詠唱阻害耐性は得られない
集中ホールドなどする必要がある
被ダメによるST減少
HP / MPダメージを受けると、それに見合ったST消耗が発生する。
ダメージの1/15程度。
当然、落下ダメージやハラキリ ミミックのダメージ等でも発生する。
被ダメを受けている判定はあるので、透明化やメディテーションなどは解除される
被ダメ解除のステータス異常もちゃんと解除される
バフ解除されたらもちろん消える
デトックス チョコは防げない。死ね
サクリファイス リザレクションは防げない。死ね
宮殿の氷犬の冷気ダメージ(周囲にいると受けるやつ)
ヘルミナのワールドエンド
その他
射程が短い10.5
戦闘ログにダメージ表記されない
最速せいへきするには魔法ディレイカットが-88必要(2500*0.12=300)
まとめ
MPで受ける代わりに外部HPで受けるログなしのリプレイス マナ
外部HP増えるのは強い
せいへきいつもばぐってんな
更新情報(20240312)
◇『 聖壁 』の効果がWarAgeでは発揮されないように変更しました。
※BUFFは点灯しますが、攻撃を受けても軽減されずに解除されます。
更新情報(20230425)
◇『 聖壁 』のBUFFに表示される残り耐久度が正常に表示されなかった不具合を修正しました。
更新情報(20230314)
◇『 聖壁 』の効果中に残り数値を超えるダメージを受けた場合、聖壁の数値と同数のダメージを受けていた不具合を修正しました。
更新情報(20221206)
◇『 聖壁 』の効果中にDoTダメージを受けると周囲のプレイヤーの『 聖壁 』にもダメージが加算される不具合を修正しました。
更新情報(20220802)
◇『 聖壁 』の仕様を変更しました。
※無効化可能なダメージを超えた差分のダメージを受けるように修正しました。
※落下ダメージや「/killmyself」で受けるダメージを無効化しないように修正しました。
更新情報(20220726)
【テクニック】
◇『 聖壁 』と『 リプレイス マナ 』を同時に使用した際の挙動に不具合が確認されたため、暫定的に同時に使用できないように変更しました。
※『 リプレイス マナ 』のBUFFが優先されます。
◇『 聖壁 』のエフェクトを調整しました。
修正前
併用時ダメージをMPで受けてその残りMP分HPが減り、聖壁のシールド値が増えてた
MPが多いと即死し、がんばって調整するとシールド値が無限に増やせた
どうしてこうなった
参考 2025年3月16日
焼きビーフン@biihun_MoE
〈聖壁まとめ〉
聖壁の残り耐久値を超えるダメージを受けた瞬間、
①聖壁が剥がれる
②本来受けるダメージから聖壁の残り耐久値を差し引いたダメージを受ける
③HPの下限が剥がれる直前の聖壁の耐久値と同値になる
上記3つの処理が同時に発生する。
(↓に続く)
③の効果により、受けるダメージがどれほど大きくともHPが聖壁の耐久値を下回ることはなく、死亡には至らない(擬似的なエンデュランスとして機能する)。
また、現在HPが聖壁の耐久値を下回っていた場合、HPがその数値まで回復する(上限を超えることはない)。
参考
焼きビーフン@biihun_MoE
一応今回の検証フロー、お相手は戦闘訓練のNightmareデュラハン(便利な時代になったもんだ…)
https://gyazo.com/8e30afc703023350b09fdd3fba0c2c6e
参考
焼きビーフン@biihun_MoE
なおさっきの件は検証したところ「デッドマンズセンテンスのHPダメージは聖壁を貫通しない」というバグによるもので、自然回復によるミリ残りとは全く別の話だったらしいことを報告しておきます
知るわけねーだろこんな局所的なバグ!なんでクロスもTSも貫通するのにこれだけ抜けねーんだよ!
参考
焼きビーフン@biihun_MoE
①DoTによって残りHPが0以下になる
②自然回復によってHPの小数点以下の部分が繰り上がって1回復する
これを同時に満たすと「HPが1残り死なない」という事象が発生します。
「ジェネレイトボディの効果中はDoTダメージで死なない」という話は正確にはジェネボの効果中は②の条件が常に満たされるから
参考 2025年3月15日
偽天使@falseangel_net
儀式にて、うっかりハイリヒトをつけるのを忘れていたらしくセンテンスを食らった…らしいのですが、なぜか死ななかった。このキャラは死魔は持っていないし、フェニックス装備とかもつけていない。
…死ななかったのはよかったですが、なんでじゃろ?
https://gyazo.com/c88df34e7f675ed517fa75bb3b0e6bb1
なお2022/08にも同じ報告があった模様
聖壁#62eb49d4cf811b000012c1cf
2023年4月25日
参考
みるきー@milk_moeE
聖壁修正ヨシ!
https://gyazo.com/bd982b95c3bceda7a7a1f431039b7384
2023年4月18日
参考
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB
聖壁いつもバグってんな
https://gyazo.com/23cd65b3ca9ffa2fdd4589f9ef7629dd
参考 2023年3月1日
Rの人@R80876927
即判明しました。
聖壁を貫通するダメージを受けた時、残りの聖壁の値が貫通値としてダメージを受けてる。
聖壁の残りが10なら、200ダメージ受けても10しか貫通してない。
せいへきいつもばぐってんな
更新情報(20221206)にDoTバグ修正したよって報告あり
ちゃんと直った模様
参考
みるきー@milk_moeE
聖壁修正確認ヨシ!
(怪しいカレーライスで確認)
https://gyazo.com/b4854b96a4b624c80687311166dccbfa
https://gyazo.com/fc4c61d0c9f14af1a8983d5054837454
https://gyazo.com/782c614e22a4eaac27f2e5008c50ea51
2022/11/02現在、まだバグってる模様
DoTダメを共有する模様
被バフ者がDoTダメを受けると被バフ者の90m程度の範囲でDoTダメを共有
前衛と自分にせいへきかけて前衛がDoT受けると自分のシールド値も減る
ダークネス フォースもDoTだぞ
いっつもせいへきばぐってんな
原作考えると与バフ者同じなら共有もありかなって気はするがちゃんと明記して
参考
P技書屋(本物)@pwazasyoya
まとめろと言われたので聖壁な変な仕様書きました。
間違っているところもあります。
https://gyazo.com/f6814ff6eb0da0fa2c3f5d3f165e3b27
参考
すちとーる@tankto_ru
誰が詠唱した聖壁であっても
一定範囲内に聖壁がかかった人複数人居て
その中の誰かの聖壁がDoTで削れれば
全員の聖壁が共通で削れます
せいへき修正後
参考
すちとーる@tankto_ru
生きて帰れましたがはい…
おかしいといえばおかしいですね
22/08/04 00:31:45: デュラハン→  : 魔法攻撃 4640 ダメージ
22/08/04 00:31:45: あなたの 聖壁 の効果が消えた
22/08/04 00:31:45: あなたの デッドマンズ センテンス の効果が消えた
参考動画
みるきー@milk_moeE
調整後の聖壁
紫ダメージは全部貫通すると思ってたのですが無効化するものもありますね?
ちょっと調べた限りだと
貫通:落下ダメージ・/killmyself・氷犬の冷気ダメージ
無効化:練りワサビ・ハラキリミミック
…モンスターの攻撃で紫ダメージって何がありましたっけ?
…というかこういう物理/魔法じゃないダメージって大抵のゲームでは「確定ダメージ」みたいな名前付いてるものですが
MoEでは決まった名称ってないんですね?
ログを見ても物理ダメージなのか紫ダメージなのかわからないのもなにげに不便…
バジ毒は聖壁で防げました
んー…環境ダメージ的なものは貫通して
能動的に与えられるダメージは無効化できるって感じですかね…?
黒バハの紫ダメージドラゴニックロアは聖壁で無効化できてました
たぶん
そしてヘルミナ様のワールドエンド(HPを1にするやつ)は聖壁を貫通する赤ダメージ(物理ダメージ)でした
なにそれ!?
参考
ウサギ🐰D鯖@monyu_moe
聖壁の、耐久値の計算式が、わかりましたっ‼️
初期値30+(回復魔法スキル(装備含め)×1.5)+(魔力×0.75)です!!( *¯ ꒳¯*)✨
せいへき修正前
参考動画
みるきー@milk_moeE
聖壁検証
・ダメージを肩代わりする外部装甲のようなものを張る
・物理魔法落下ダメージ等あらゆるダメージを防ぐ
・バフ欄に出る数字は秒数ではなくて装甲の残りHP(たぶん時間は無制限)
・ジャンプやマップ移動でバフは消える
・装甲が1でも残っていれば超過ダメージは無効
→続く
・HPダメージは受けないがSTにダメージが入る(HP250ダメージ→ST17ダメージを確認)(STは0になっても問題ない)
・戦闘ログにダメージ表記が出ない
・装備は削れる
・装甲の量は回復魔法スキルと魔力に依存
回復98・魔力150で300程度
魔力+80すると装甲+60程
あ、『※味方プレイヤーに対してのみ使用可能』ってありますが自分にかけられます
聖壁でダメージ無効化してもビジポは消えました
ザンネン
聖壁つけてても詠唱中断されますねー
ダメージ無効化というのともちょっと違う感じですね
聖壁追加検証
・スリップダメージは防げずHPが減っていきます
・デトックスチョコも防げない…というかチョコのバフ消し効果で消えてますねこれは
チョコにバフ消し効果あるの知らなかった…
聖壁は移動詠唱しても効果量変わりませんね
そして聖壁中にミツクニオーダーを受けると吹っ飛びはするものの土下座をしないという謎の挙動…
しかもミツクニを撃った方の画面ではしっかり土下座をしてるというわけのわからなさ
ついでに今日のMoEの知らなかった!情報なのですが
/killmyselfはリプレイスマナで防げる!
/killmyselfは現在HP+1のダメージを受ける!
の2点ですね
ついでに聖壁の射程調べてみました
10.5ですねこれは
距離10.5はささみからこれくらいの距離って参照資料も添えておきます
…しかし聖壁テロすごいな!?
https://gyazo.com/6318031b545726c67d137576725a0b95
https://gyazo.com/5b66758cf62c30077420da80c92801fb
https://gyazo.com/c67761e0e545c15187174530827b5206
参考動画
パリス(`ω´)@Paris_moe_E
聖壁ありの状態でワサビ食べたら
サイレントランは解除されました
参考
モナギ@monagi_MoE_E
聖壁かけてキルマイしたらキャラの最大HP分装甲が減るだけでしたねぇ!
22-07-19 『 ゴブリンスレイヤー 』コラボガチャ第1弾登場※
※2022年7月20日(水)15時15分追記
ノアピース [聖壁]のinfo文言につきまして、
次回2022年7月26日(火)定期メンテナンス時に下記に変更いたします。
変更前)※味方プレイヤーに対してのみ使用可能
変更後)※自分を含む味方プレイヤーに対してのみ使用可能
なお、変更はinfo記載文のみとなります。
性能等の変更はございません。
https://gyazo.com/68739b3b27d79227cc49a5c1428dc642