スキル効果増加バフまとめ
Wikiに一覧できてた
スキル値に影響のあるテクニックのみ効果がある
効果が固定のものは意味がない
テクニック成功率には影響しない
実スキル0で装備+60にしても60テク成功率8割にはならず1%のまま
バフが同時点灯するとほぼ併用可能
スキル係数が高いテクニックを更に伸ばしたいとき以外+5は微妙
魔法系なら魔力装備のほうが有効な場合がある
魔力500ならスキル+5も視野にはいる
複数スキル上昇するものも増えてきた
考えることが増えるので単一伸ばしのほうが楽
スキル制とはいったい
100以上増えるようになった
スキル制の意味を考えるMMORPG
分類について
このサイトでは異なるバフが併用不可の場合に分類を振っている
同一バフでも分類は振っていない
Wikiでは多分登場順に割り振られている
表の並び
部位別は併用可能な武器、防具、装飾の順で並べている
あとから同一バフが増えると並びが変わったり変わらなかったりする
table:戦闘
table:基礎
落下耐性 水泳
自然回復 採掘
伐採 収穫
釣り 解読
包帯は回復量のみ増加かもしれない
table:生産
table:熟練
こんぼう 槍
銃器 弓
ギャンブル パフォーマンス