戦闘技術スキル効果増加バフ
table:部位別
名称 効果 分類 右左 頭胴パ手靴肩腰 頭顔耳指胸背腰
にゃん太 なりきり装備セット 10 - __ ○○○○○__ _______
八重樫雫なりきり装備セット 10 - __ ○○○○○__ _______
名称 効果 分類 右左 頭胴パ手靴肩腰 頭顔耳指胸背腰
バフ:獅子奮迅 10 - __ ○○___○_ _______
バフ:熊猫流の極意 10 - __ ○○_____ _______
バイカラー ミリタリー ウェア 20 ? __ _○_____ _______
無頼漢の道衣 20 ? __ _○_____ _______
バフ:ベルセルク 10 ? __ ○______ _〇_____
バフ:竜王の力 10 - __ _____○_ _〇___〇_
名称 効果 分類 右左 頭胴パ手靴肩腰 頭顔耳指胸背腰
ラーニング デバイス 15 A __ _______ ○______
鬼人の角 +3 15 A __ _______ ○______
table:効果量
戦闘技術 テク名 効果量 効果時間
100 バーサーク 26 58s
115 同上 28 73s
165 同上 37.1~38.7 105s
175 同上 39.8 110s
100 ナイト マインド 43 50s
115 同上 46 63s
165 同上 55.4~60.2 100s
175 同上 60.2 106s
100 バーサーク オール 35.4 31s
115 同上 39.7 34s
175 同上 56.5 40s
100 カンフー ソウル (回避-29.9) 21s
115 同上 - 27s
175 同上 (回避-46.3) 48s
100 サムライ ハート - 15s
175 同上 - 25s
100 センス オブ ワンダー - 8s
115 同上 - 13s
175 同上 - 30s
戦闘技術 テク名 効果量 効果時間
table:ラーニングデバイスの時のやつ
戦技値 テク バフなし バフあり 増加分
100 バーサーク 攻撃26/58s 攻撃28/73s +攻撃2/15s
100 ナイト マインド 命中43/50s 命中46/63s +命中3/13s
100 バーサーク オール 攻撃35.4/31s 攻撃39.7/34s +攻撃4.3/3s
100 カンフー ソウル 21s 27s +6s
100 サムライ ハート 16s 18s +2s
100 センス オブ ワンダー 8s 13s +5s
100 チェンジ エナジー HPST59~64 HPST75~80 +16 被ダメも増える
100 テンションアップ 12s 12s 変化なし
100 ウェポン ガード 変化なし
93.7 センス オブ ワンダー 356f 621f +265f
88.0 センス オブ ワンダー 257f 521f +264f
+15のときのSoW
基本時間:93.7-88.0=5.7、356f-257f=99f、スキル値5.7で99f
スキル1.0あたりのフレーム増加数:99f/5.7=17.36842105263158
バフ増加分:621-356=265、521-257=264、約264.5f
増加スキル値:264.5/17.36842105263158=15.22878787878788
table:SoWの伸び
戦技88 戦技93.7 増加分
バフなし 257f 356f 0
+10 431f 530f +174f 理論値
+15 521f 621f +264.5f
+25 691f 790f +434f 理論値
参考
びきにん@bikinidaisuki
戦技100+装備65でバーサークとナイトマインド
効果時間は1分45と1分40秒
https://gyazo.com/5146fe6dbddd75ba020222fccc4d640a
参考
Nietzsche@MOE@Nicheeeeeeeen
戦技好きなのでもっと使い手増えないかなぁ、と思ってたら新装備が戦技UPだったので、戦技100+75の効果を調べて良さを見てみた。
効果量は、BとKMの伸びが良く、特にKMが60と結構高い
効果時間(実時間)で見ると、BとKMがあと少しで2分超え、SoWは30秒ある
にゃん太あればもう少し伸びるね、期待。
https://gyazo.com/0f8dbfa352729cb62beee511085300a9