戦闘技術スキル効果増加バフ
table:部位別
名称 効果 分類 右左 頭胴パ手靴肩腰 頭顔耳指胸背腰
名称 効果 分類 右左 頭胴パ手靴肩腰 頭顔耳指胸背腰
バフ:獅子奮迅 10 - __ ○○___○_ _______ バフ:熊猫流の極意 10 - __ ○○_____ _______ バフ:ベルセルク 10 ? __ ○______ _〇_____ バフ:竜王の力 10 - __ _______ _〇___〇_ 名称 効果 分類 右左 頭胴パ手靴肩腰 頭顔耳指胸背腰
鬼人の角 +3 15 A __ _______ ○______
table:効果量
戦闘技術 テク 効果量 効果時間
115 同上 28 73s
165 同上 37.1~38.7 105s
115 同上 46 63s
165 同上 55.4~60.2 100s
115 同上 39.7 34s
115 同上 - 27s
115 同上 - 13s
table:ラーニングデバイスの時のやつ
戦技値 テク バフなし バフあり 増加分
100 バーサーク 攻撃26/58s 攻撃28/73s +攻撃2/15s 100 バーサーク オール 攻撃35.4/31s 攻撃39.7/34s +攻撃4.3/3s 100 チェンジ エナジー HPST59~64 HPST75~80 +16 被ダメも増える +15のときのSoW
基本時間:93.7-88.0=5.7、356f-257f=99f、スキル値5.7で99f
スキル1.0あたりのフレーム増加数:99f/5.7=17.36842105263158
バフ増加分:621-356=265、521-257=264、約264.5f
増加スキル値:264.5/17.36842105263158=15.22878787878788
table:SoWの伸び
戦技88 戦技93.7 増加分
バフなし 257f 356f 0
+10 431f 530f +174f 理論値
+15 521f 621f +264.5f
+25 691f 790f +434f 理論値
びきにん@bikinidaisuki
戦技100+装備65でバーサークとナイトマインド
効果時間は1分45と1分40秒
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