自分のLoLプレイの観測
(目的)
LoLのページが長くなりすぎたので、それを短くするために、ページを分割した。 (アンインストール回数)
2回
6月
2026/06/05
サモナーネームをkusumi#3FD3に変更(←くすみ#7271)
2026/06/04
勝てない……
隙を見て戦うと上手くいっていたので、もう少し慎重にプレイするよう心がけるか
2026/6/2
序盤の動きはマシになってきた。
時間管理ができない。
自発的なコミュニケーションができない。
後半のマクロがまだまだできない。
最近のゲームでは、タワーというオブジェクトにこだわりすぎた。
タワーをとるためには、その前にバロンナッシャーをとったり、集団戦で勝たなければなるまい。 5月
2026/05/28
パッチ16.11を確認
2026/05/16
次回パッチでエンチャンターがナーフされる。ランク戦の使用チャンピオンを再考するか、あるいは、そのまま、ナミの練度を高めていくか。 2026/05/15
2026/05/08、最近はサモナーズリフトに行っていない。怖いかも? 4月
2026/04/28、CS練習のみ行う。
2026/04/27、CS練習のみ行う。
2026/04/22、ナミでノーマル
勝てなかったが、レーン戦で何回も死なないという目標は達成。しかし、最後自分たちのタワーが折られる直前、危険な局面で前に出過ぎてしまい、デスしてしまった。
2026/04/21
最近負けてばかり。
死にすぎている。
前に出過ぎている。
隙を見せている。
2026/04/04、最近は
ドラフトピックやランク戦を恐れている。メンタルが弱いし、時間もない。 基本動作(移動など)やスキルを避けることの練習をプラクティスやAI戦で行なうことが多い。
2026/04/02、またインストールして、プレイ。動画を見るとまたやりたくなる模様。
3月
2026/03/27
ランク戦を5回やり、アイアンIに割り振られる。
咄嗟には無理。瞬時に状況判断し、即フラッシュインは無理
相手を追ったり、自分のタイミングで「しかけよう」と思ったときのみできる
2026/3/20
たまにカメラが動かない(固定カメラの場合を除く)、左クリックがダブルまたはトリプルクリックでないと作動しないという不具合に遭うが、だからといって必ずしも負けるわけではない。 この不具合は、LoLをウィンドウ表示にして、画面外をクリックすると直る。 ナミを出すと、後からセラフィーンが出されるということが2回あった。セラフィーンのスキルは射程が長く、CCがある。 2026/3/18
2026/3/16
上手い人のプレイを0.25倍速で視聴。
攻撃をした後に、攻撃をした方向の逆方向に移動するという手癖があると気づく。これは、相手と距離を取り続ける動きだ。
攻撃をする前に、攻撃をする方向へと数歩移動してから攻撃をする手癖があると気づく。
クリックが正確で、ミスが殆どない。
2026/03/11
2026/3/9
けっこうな頻度で回線落ちしてしまう。
2026/03/07
5試合
エリス……4
ラックス……1
AI戦……2
スイフト戦……3
2026/03/05
11試合
使用チャンピオン
ケイトリン……3
ラックス……3
エリス……5
AI戦……10
序盤、ジンクスとセラフィーンに押されていたが、こちらの両ボットがデスせずに立ち回れたことは、とりあえず良かった。
エリスは序盤に相手をキルしたりリコールに追い込むことでリードを広げなければならないが、その役割は果たせなかった。
ラックスの操作に慣れること、エリスを通じてジャングルの立ち回りを体験することを狙う。 (結果)ジャングルはやはり分からない。特にオブジェクトにどう触ればいいか分からない。何分に何が湧くというのを覚えなければなるまい。
2026/03/03、ケイトリン
CS練習。70CS/10m
AI戦1/0/11
2026/03/02
Excelで横スクロールしたいときに、画面右端にカーソルを動かしてスクロールしようとしてしまう。これは、デライトに触れすぎた後、Discordにメッセージを投稿しようとするするときに⌘+Enterを押してしまうのと似ている。 2月
2026/02/27
2026/02/26
2026/2/24
ミニマップでの移動を練習した。
2026/2/23
はじめての対人戦
チームは勝利した。
ジンクスやレオナを使用する。
ジャングルは全然分からなかった。
ピンを打つのに数秒かかる。
2026/2/22
チュートリアルをプレイした。
プラクティスをプレイした。
ジンクスとレオナに触れる。
AI戦をした。