変なモーショングラフィックを作る
新しく使えるパラメータを探す。
既存のライブラリやアルゴリズムを使い、仕組みを
CGにおいて変なアニメを作るには、新しい変なパラメータを見つけること。
時間に対し、変化できる要素を考える。
新しいパラメータを探す
alignのようなパラメータがあったとする。DIAがやるような右揃えになったり左揃えになったり。なんかいい感じだ、ただ、それに気づけなかった。
まだ見ぬパラメータを探し当て、それを変化させる
一からプログラミングすると、変なパラメータを発見できる、ことがある。
意外と面倒、文字は横幅が一定でないことやp5jsで文字のアウトラインを扱う際も面倒、そこを超えていく
作り方を変にする
何かをトラッキングし、それをモーションの素材にする
入力デバイスを外側に置く