更新メソッドパターン
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さまざまな独立したオブジェクトを集合にまとめ、フレーム更新のたびに一斉に1フレーム分の振る舞いを実行するように制御する
from
Game Programming Patterns
Unity
のUpdate()がそれ
ゲームループパターン
の相棒