ゲームにはジレンマやランダム要素が欲しい
ジレンマ
スピードを上げるとスコアが高くなるが、死にやすくなる
難易度を上げると得られるものが良くなるが、死にやすくなる
ギリギリを攻めるとリターンが大きいが、リスクも大きくなる
ゲーム性のキモはリスクとリターン
ランダム要素
ハースストーンはランダム要素のかたまり
ガチャ
ローグライクゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=yThFT7OnGDc
ランダム要素は彩りを添える
ただし、デメリットもある
不公平さ・理不尽さが出る