ゲーム性のキモはリスクとリターン
https://www.youtube.com/watch?v=cTSMohV3TgQ
桜井政博氏は、ゲーム性は「かけひき」と「リスクとリターン」が重要と主張
スペースインベーダーがリスクとリターンの例
名古屋撃ちはリスクとリターンのスリルがある良いシステム
バグだと思われるが
ゲーム性を上げれば、一般性が下がるデメリットもある
星のカービィシリーズは敢えて初心者向けにゲーム性を下げて展開した