カンストさせたくない
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死せる生
育成要素があるゲームで強く感じること
例えばレベル99でカンストしてしまった場合
それ以上経験値を取得しても無駄になる
リソースが無駄になる感覚
もう変化が起きない、成長要素がない
行き止まりの感覚
だから、カンストしそうになったキャラクターなどがいたら、そいつの育成をやめて他のキャラクターの育成にシフトする
カンスト状態になるとそのキャラクターに魅力を感じなくなってしまう
逆に、カンストがないゲームの場合は好きなだけ育成できるから楽しい
カンストを気にしなくていい、妙なリソース調整をしなくていい
逆に、完成したものは魅力が無くなりそう。だから完成しなくていいんだと考えよう