みすちーアクション-Corgi Engineメモ
みすちーアクション-プロトタイプを作ってる際のCorgi Engineのメモ
プロジェクトを作る
URP? BuiltinRP?
なんか記法が難しいし混乱している。CorgiEngineはSRPで作ってると自称しているが、実際にSRP(URP)のプロジェクトで立ち上げると色々変になる。
BuiltinRPが安牌かもね
CorgiEngineをインポート
プロジェクトフォルダを作成する。
最小限のシーン要件に則って、Demos/Minimal/MInimalLevelをベースのシーンとしてコピー
プレイヤーのプレハブをコピー
設定されているプレイヤーはLevelManagerから取り出せる。(最初は項目が隠れてる)
プレイヤーの画像を入れ替える
プレハブのAnimationControllerをコピー
適宜入れ替える
JumpAndFallはBrendTreeになっている