カメラ応答関数
カメラの応答関数
(入力)カメラへの入射光強度 -> カメラ応答関数(M = g(I)) -> (出力)画素値 一般にはカメラ応答関数が線形であることが望ましいが、カメラの機種ごとに非線形になる 画像からシーンの形状などを復元したいときに、画素値から入射光強度を求める方法が使われる。これにはカメラ応答関数の逆関数を使う。
I = g^-1(M)=f(M)
g,fは下記の方法で求められる
カラーチェッククラシック
異なる露光で撮影した複数の画像を利用する
カメラ応答関数をγ=2.2に対するガンマ補正と仮定する