VRCLightVolumesとAudioLinkを組み合わせる
How to use
シーンに GameObject を追加し、コンポーネント「Light Volume Audio Link」をアタッチする
AudioLink にはシーン中の AudioLink オブジェクトを登録する
Band を選択する、つまりどの音域で反応させるか、のはず
Target Light Volumes を登録する
Target Mesh Renderers を登録する
これは実際に発光するメッシュを登録するということかな?
エミッションが有効なマテリアルが設定されている必要がある
Volumes Intensity と Materials Insensity を良い感じに設定する
AudioLink オブジェクトの AudioLink コンポーネントにて、Readback を有効化する
Light Volume Manager オブジェクトの Light Volume Setup コンポーネントにて、Auto Update Volumes を有効化する