VRCLightVolumesとAudioLinkを組み合わせる
タイトル通り、VRCLightVolumes と AudioLink を組み合わせる。
How to use
あらかじめ AudioLink をプロジェクトに追加しておく
シーンに GameObject を追加し、コンポーネント「Light Volume Audio Link」をアタッチする
AudioLink にはシーン中の AudioLink オブジェクトを登録する
Band を選択する、つまりどの音域で反応させるか、のはず
Target Light Volumes を登録する
Target Mesh Renderers を登録する
これは実際に発光するメッシュを登録するということかな?
エミッションが有効なマテリアルが設定されている必要がある
Volumes Intensity と Materials Insensity を良い感じに設定する
AudioLink オブジェクトの AudioLink コンポーネントにて、Readback を有効化する
Light Volume Manager オブジェクトの Light Volume Setup コンポーネントにて、Auto Update Volumes を有効化する