アバターに環境光を反映する
いくつか方法がある。
一番堅実
👼負荷は低い
ただし、リアルタイムに色を変えたり位置を動かすということが、少なくとも VRChat 上ではできない
ボクセルベースではなくメッシュ単位
Environment Lighting
リアルタイムに環境光を変化させられる仕組みを調べてみた。
リアルタイムライト
すべてのシェーダーが対応しているといって良いはず
🏋️♂️負荷大
レイヤーをアバターだけに制限することで負荷を軽減する
アバターライトと言ったりする
lilToon 1.8.0 から対応
LTCGI をプロジェクトに追加しておく必要アリ
使用しているワールド一覧
lilToon 1.10.0 から対応
lilToon 1.10.1 からはシェーダーを更新するだけで良くて、VRCLightVolumes を入れる必要が無くなった