British Tailor
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想像は日常のスパイスでは,テイラー(スーツの仕立て屋)を中心に物語が描かれます.スパイ御用達,スパイ基地の隠れ蓑のようなお店を目指し,ロンドンのサヴィルロウ¹を参考に作成しました.特に外見は,映画キングスマンやそのロケ地になった,Huntsmanを参考にしました. 同作品では屋内のシーンがありません.そのため店内は,外から見える可能性のある部分にモデルを配置しました.
使用ソフト
Blender,Affinity Photo,CLIP STUDIO PAINT
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モディファイヤの活用
同じ形状を繰り返すモデルや,形状変形をカーブで表現出来るモデル等について,モディファイヤを用いることで,モデリングの手間を軽減しました.特にモデルを配置する,配列モディファイヤを用いました.ここでは例として,窓,手すり,チェーンの3つを紹介します.https://scrapbox.io/files/614ee49a2e8c98001d478ec2.jpg
窓については,ファサードの構成要素である窓のモデルを作成し,そのモデルを並べることで建物のファサード上部を表現しました.手すりは3つの部品に分割してモデルを作成し,それぞれを並べることで手すり・柵を表現しました.チェーンは,まず基本のモデルを作成しました.この基本のモデルを並べ,並べたモデル群をカーブに沿って変形することで,表現しました.
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自作テクスチャの作成と利用
自作モデルの撮影やシミュレーションによって,自作テクスチャを作成しました.
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ブラインドや旗などには,自作テクスチャを利用しました.自作テクスチャの作成は,モデルを別シーンでレンダリングしました.
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気体の流体シミュレーションを用いて,弾道を表現しました.この際,シェーダを工夫することで,炎の色を表現しました.