想像は日常のスパイス
https://scrapbox.io/files/614aa35c652b14001d3b2d40.jpg
ストーリのある作品を作りました.4枚で1つの作品です.
この作品は,法政大学学内のコンプで入選を頂きました!!
使用ソフト
Blender,CLIP STUDIO PAINT,Affinity Photo,Substance Painter (Steam版)
/icons/hr.icon
作品と説明
https://scrapbox.io/files/614c2e008e7ca6001dd756d5.jpghttps://scrapbox.io/files/614c2e13cf4ffe001d43f89b.jpg
https://scrapbox.io/files/614c2e2cc02c320021bcabf0.jpghttps://scrapbox.io/files/614aa35c652b14001d3b2d40.jpg
喪心から立ち直る日常の一コマを,4枚の画像で表現しています.落ち込んでいても,ふとしたきっかけで素敵な想像をして,買い物をし,人生が少しだけ豊かになる.そういう日常を感じて頂けたら幸いです.
/icons/hr.icon
制作のワークフロウhttps://scrapbox.io/files/614eb68a26f3f400206f72b8.jpg本作品の制作の流れは大きく分けて3つ,コンセプトからモデル作成まで,シーン作成,コンポジットに分けられます.このページでは,それぞれのパートを紹介していきます.
/icons/hr.icon
コンセプトからモデル作成まで
主に映画Kingsmanやそのロケ地となったHuntsman¹から着想を得,コンセプトを練っていきました.建物やキャラクタ制作は,下記のリンクをご覧ください.
https://scrapbox.io/files/614c410bcf4ffe001d446c4b.jpghttps://scrapbox.io/files/614b3ef1c1b2d300233cfd94.jpg
/icons/hr.icon
シーン作成
最初と2番目のシーンでは,プライベート・仕事など,何らかが原因で,主人公が落ち込んでいます.最初のシーンでは,主人公の視野が狭くなっていることを表現するため,キャラクタのみに焦点を合わせました.https://scrapbox.io/files/614e86efc88dd10023c52763.jpg
一方2番目のシーンでは,主人公がスーツに釘付けになっているため,スーツに焦点を合わせました.https://scrapbox.io/files/614ec9c891f0da001d10d315.jpg
3番目のシーンは主人公の想像です.2番目のシーンで飾ってあるスーツを着て,スパイとして人生を謳歌するという想像を,主人公がしています.https://scrapbox.io/files/614ecc9df62723001d71aaf8.jpg
4番目のシーンは主人公がスーツを買って,スキップして帰るシーンです.1,2番目のシーンでの空が暗く曇天なのに対し,温かいオレンジ色の空にしました.これによって,主人公の心が満たされたことを表現しました.https://scrapbox.io/files/614ed47b5dc0b600237831d3.jpg
/icons/hr.icon
コンポジット
Affinity PhotoやCLIP STUDIO PAINTを用いて,色みの調整や,ぼかしなどの画像処理を行いました.この際マスクを用いることで,画像の一部にだけ画像処理を施しました.色みについては,HSL色空間の値と,ヒストグラムを調整しました.https://scrapbox.io/files/614ed8bc5128e8001f3242cc.jpg
1,2番目のシーンで主人公は落ち込んでいます.これを表現するために,彩度を落としました.2番目のシーンではスーツが主人公にとって希望になるため,スーツの色みは余り変更せず,周囲の彩度を落としました.
3番目のシーンは主人公の想像であるため,彩度を上げました.これによって,素敵なシーンであることを表現しました.4番目のシーンは3番目と同様,彩度を上げました.しかし4番目のシーンは現実なので,3番目ほど強い変更は行いませんでした.