Shadowverse: Worlds Beyond
リーシェナネメシス強い
ドラゴンナイトメアのゴーストの疾走が強い
ロイヤルの配布デッキを2つ選択して受け取った
配布デッキはカードを組み替えたほうが強いとかあるのかな?そのままで完成されている?
いやロイヤルなら絶対アルベール入れたほうがいいよね、どんな編成であろうと
エンハンスロイヤルを使ってみた
エンハンスを稼ぐのにターン数を使ってしまう
なるべく早いターンでイドメタの進化時効果をつけないと存分にバフれない
コストが低いカードのエンハンスで急いで稼がないといけないのかもしれない
イドメタ頼り
「おじさん」のクレストの良さがあんまり感じられてない
これ威風の行軍のことだと思うけど、めっちゃ強いやつ!このデッキは行軍ひけてないと終わる。
どのくらい頭を使う、あるいは使わないゲームなのか分かってない
わからん
土の印
スペルブースト
シャドバ、今日3時間以上やって勝率半分以下
マスターまで行くのはやってればいけると思うがそれ以上の強者ワラワラゾーンに行ったとして、その先ではボロ負けする事が見えているので、まず爽快感はないと思う。それでも自分の性格的に負けをまくろうとしてずっとやってしまうのが見えているのでゲーム自体を続けるかどうか迷う。時間溶けるというのはまだいいとして、(溶かしてもいい時間でやるのは前提として)そんな楽しめなさそう。
ハマりそうなことに対して事前ブロックするのはできるので
睡眠時間がゲームにより圧迫されているので普通に有害さはある。正当化が始まっているのだとしたらまずいので1週間くらいゲームやめるか。
シャドバ、今日弱い人多くてダイヤ行けた
ドラゴン相手に、ゼタベア超進化で顔に入れたおかげで回復イランツァを出してくれて次のターンに勝てるという場面が2回くらいあった。ゼタベアに感謝したい。
ところで、こういう勝ち方は気持ちいいが序盤に詰みでリタイアされるのは気持ちよくないと思ってしまう
昨日シャドバWB第7弾パックが出たので復帰した。ランクマにおいて、第一弾のカードが隔離された。
ところで、やってることと言えばいくらでもあるわけだが、恐らくはゲームしたとか書きやすいから書くわけである。
カードなさすぎる
全然勝てないわこれ
毎日ログボ取って、余ったカードを素材に変えるのが正攻法っぽい
うーん
ビヨンドが楽しい
減らない累計ポイントがモチベーションにとってプラスに働いてそう。
2026-06-15
2カ月くらいやってAA3まできた
[https://www.youtube.com/watch?v=ZGSgab8rxL4]
連携進化 + イドメタ
新緑のフェアリー等を天剣で1コストで取るために入れる(エンハンス軸の編成ではない)
よくそんなこと思いつくなあ
具体的にAに対してBでメタるというのを考えること大事そう
向こうに1枚しかない時にセザールじゃなくてナイト超進化させて一点飛ばすの真似しよう
デンスラ信仰100越えさせる動画も見た
こういうの好き
ループとか
別げーですがこのチャンネル好きだった
このゲーム性で設定凝ってるのすごい
ギルダリアよりもかわいいと思う
シャドバ
ルールがわかってきた
突進と疾走の違いとか。場に出したターンでは攻撃できないのが基本とか。
あと、レア度の高いカードを持ってるだけでは厳しそうだ
進化は +2/+2、超進化は+3/+3
進化時効果の恩恵を得たいだけならただの進化でいい
あれがわからん
ネメシスと戦った時に見たあれ(名前忘れた)
xxxxxxくらいの文字数だった。後で調べる
想定されている使い方がよくわからないロイヤルのコスト3のレア度が高いカードがある
想定されている使い方通りに使うべきなのか
デッキの組み方は自由とはいえ、強い組み方は決まっていそう
手持ちカードをそれに近づける感じになるのだろうか。そのために素材集めするとか。
そうなったらめんどいけど、バトル自体は楽しいのでバトルで素材集まるなら問題ないか。
攻略サイトあんまり見てないけど今度見てみる