キャロルの学校学習モデル
学習目標の達成度合いを理論的に整理したモデル
誰でも必要な時間をかければ学習奥表に到達できる前提
学習率=学習にかけた時間/学習に必要な時間
学習にかけた時間:学習機会・学習持続力で変動
学習に必要な時間:課題への適正・授業の質・授業理解力で変動
#インストラクショナルデザイン
#教育のゲーミフィケーション