怠惰の法則
https://cast.takram.com/podcast/ui-ux-sloth
主流
ユーザーを信じていない考え
デザイナーは人々をより良い行動をとれるように誘導するのがデザイナーの仕事か
#ディスエンパワーメント
怠惰な製品開発
#事例主義
カウンター
ユーザーを啓発する方法がデザイナーではないのか
#エンパワーメント
#制御化と取引化