射程、座標、バフ(2022.7.14~)
2022年7月14日のアップデートから、射程に関する仕様が変わりました(お知らせには記載がなかったと思いますが…)。
以前、「射程による配置実験(2022.3.17~)」という記事で
https://gyazo.com/87a2ad7c7e75308748d7f123f7154181
こういう図を載せていました。
右から左のプレイヤー都市を攻撃した時、各射程の部隊が、どの座標に配置するかを実験した結果です。
都市の座標を(0,0)とした時、部隊は(-1,-1)から(1,1)の間の9マスには、配置しませんでした。
それが、現在は、(0,0)以外には配置するようになりました。
https://gyazo.com/b135a06425746dea076460b21a396bd1
こういう形です。
上から下に向かって攻めています。
10回しかやっていませんが、横にバラけやすくなった印象です。
「射程による配置実験(2022.3.17~)」では、ここまでしか述べていませんでしたが、実際に重要なのはここからです。
それは、バフがどこにかかるか、です。
私は、座標が決まれば、バフがかかる先は決まると思っていました。
当然、一番近い味方部隊にかかると思っていました。
しかし、座標上は他にもっと近い部隊がいるにも関わらず、遠い部隊にバフがかかることがあります。
これは、今回の7月のアップデートの前からです。
多忙により、この重要な情報を書けませんでした。申し訳ありません。
そして、今回のアップデート後も、座標上は遠い部隊にバフがかかる事態は発生しています。
https://gyazo.com/d2cd1a7f81f8875d77fb8eac57982d87
https://gyazo.com/012f3c0be6400b84f84263ac1a23ec3f
これは、ある1回の実験結果のメモです。
基本的には座標上で近い場所にいる部隊にバフがかかっていますが、劉備から夏侯淵へのバフについては、座標から計算した距離では、姜維の方が近いはずです。
このようなことがあるので、座標をメモするだけではなく、バフがどこにかかったかも記録しておく必要があります。
そして今回、たった10回ですが、バフのかかり先を記録したところ
https://gyazo.com/7ff6f21eed8d03661a186692f2895e39
このような結果になりました。
射程1.0、1.5、2.0、2.5、3.0に1部隊ずつ配置している状態でのバフのかかり具合です。
射程3.0のバフの合計が29本しかありませんが、1回は行方不明です。自身と他1部隊にしかバフがかかりませんでした。バラケによって配置が遠すぎたと思われます。
基本的には、射程が近いところにバフがいきますが、逆転もしょっちゅうしています。
もし同じ射程に配置しても、違う射程にバフがいくことも普通にあると思われます。
配置によるバフコントロールが「使える」のかどうか、たった10回の試行ですし、この実験だけでは、なんとも言えません。
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