平均回帰と大数の法則
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平均回帰・大数の法則
大数の法則や平均回帰で、運をコントロールする|深津 貴之 (fladdict)|note
平均回帰・・極端な結果を出せてたはずなのに…何度も繰り返したら、トータルでどんどん平均値によってしまう。
大数の法則・・ランダムな出来事は、回数をまわせばまわすほど、統計的な理論値に近づく
=試行回数が多いほど、理論値との誤差が小さくなる
なので偶然を操作するには。。
数学的に有利な勝負を、試行回数多くやる
乱数の分散が小さく、参加料が安く、試行回数が多い場所を抑える
同じ期待値なら、小さいアクションを数多く回すほうが正しい
多様な依存先を持ち、相互依存性を自覚する
起死回生、あるいはリトライのきかない節目となるポイントでは、戦力を集中させる
リソースの分配戦略
「大数の法則」を武器として使える人は強い。サイコロを振って6を出そうとすると神頼みしかないけど、大量にサイコロを振ると“すべての目がほぼ同じ数出る”と期待できるのは数学の強力なちからで、人類が悩まされる「不確実性」をコントロールできる唯一の武器だ。11月に新作の出る桃鉄の話です。
@c_c_kato Jul 28, 2020
意訳:ガッツリ資金調達してPLをブレークイーブンに近づけ死なない体になると他者より長く試行を続けられる。試行を重ね続けることで確率は期待値に収束し、他者が息絶えていく中いつかは当たりを引き当て、結果的に勝利する。試行回数が勝敗を分ける、それを担保するのが資金。桃鉄の話です。
@djrio_vr Jul 28, 2020