決着をつけるべきこと
やることとやらないことを分ける
時間軸で目標を分解する
目的に応じたチームを組織する
データセントリックでない画面設計
設計のスキルとレビュー体制との関係
責任の所在やリーダーシップの意義
テストコードを作成することの是非
権限チェックはアプリケーションサービスでやるものか?
どちらがドメインの主軸でどちらがクロスドメインになるのか
業務ルールを表現するには?
ドメインエンティティはアプリケーションサービスの延長か
関数による操作とドメインエンティティの操作
物理的事実と社会的事実
オッカムの剃刀
スケジュールの管理項目
時間枠で考える
スケジュール管理
データ構造だけでは足りない
Playable direction