ゲーム作品が見下されないために
グローバルコミュニティが当たり前になった世界でPCゲーム文化圏の水準に注意を払う必要が出てきた
高いセキュリティ水準で、ヴァリデーションぬかりなく
改造違法化体制と改造忌避文化がデバッグ体制の貧弱さにつながっているとする言説は不正確
PCゲーム基準のセキュリティ方策はコンソールゲームやモバイルゲームにはなかった by アユハ
プレイヤーをデバッガーにするな
開発段階でホワイトハッカーに徹底的にゲームを破壊しようとしてもらうことで穴を潰せ
ゲーマーに宣伝してもらえ
ネタバレに寛容またはネタバレという概念の存在しない環境を作れ