ゲーム作品が見下されないために
グローバルコミュニティが当たり前になった世界
で
PCゲーム文化圏
の水準に注意を払う必要が出てきた
高いセキュリティ水準
で、ヴァリデーションぬかりなく
改造違法化体制と改造忌避文化がデバッグ体制の貧弱さにつながっているとする言説
は不正確
PCゲーム
基準のセキュリティ方策は
コンソールゲーム
や
モバイルゲーム
にはなかった by
アユハ
プレイヤーをデバッガーにするな
開発段階で
ホワイトハッカー
に徹底的にゲームを破壊しようとしてもらうことで穴を潰せ
ゲーマーに宣伝してもらえ
ネタバレに寛容
またはネタバレという概念の存在しない環境を作れ