ゲーマーに宣伝してもらえ
グローバルコミュニティが当たり前になった世界
では、
内部データ解析
とくに
アプデ解析
の情報共有は、およそ
ゲーマー
の間で広告効果をもつ
例:
本実装前のBGMも非公式に「宣伝」されうる
ゲーマー
に対してのみ有効だが、広告費ゼロ
公式側の予告の不足に不満を抱く
ゲーマー
は少なくない
多額の広告費をかけて行うプロモーションは
ゲーマー
には効かないが、一般層には有効
ストリーマー
や
競技シーン
は広告効果のみならず文化発信の場
感情の共有が商品購入体験の共有につながる
切り抜き動画が出回り親しまれる