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Gamemaker studio2というゲームエンジンのwiki的なものを目指す
qiiitaに過去に投稿していますが少々scrapboxにはまっているのでこちらで再度書くことにします。
初心者を想定とします。
Gamemaker studio2について
日本ではシェアがないが海外ではUnityにつぐシェア率。Undertail, VA-11 HALL-Aなどで採用。
2Dゲームに特化。
GameMakerLanguage(GML) という独自言語。
インディーズで使われている印象。
ドロップアンドドロップでスクリプトが組める。
2d物理エンジンも使える。
DnDもあるのですが、このscrapboxではGMLの解説を中心に行います。
間違っている可能性もあります。あくまで参考程度になればと思います。
(本当はご指摘いただければと思いますが、、、)
ゲームエンジンの個人的な感想は => GMSの印象
また、プログラミング全般に関するものもあります。 => /programming-tips
趣味的な話 => /dai-yamamoto
〜が分かりづらい。ーを解説してほしいなどありましたらお気軽にどうぞ。 => 要望
https://gyazo.com/2ae3155fda873ca598788b297cf2ae2e