GMSの印象
良い点
機能が多くなく初心者でもとっつきやすい。
Objectに対し、変数がつけられ、メソッド的なもの(イベント)を作って進める。継承もある。
画像編集の機能もある。
GMSが型なし言語で書きやすい
(GMS2)まぁまぁの頻度でアップデートされている(3ヶ月くらい)。
ビルドがWindows,Mac,iOS,Android,html5,PS4,Switchなど対応(課金すれば)
微妙な点
関数を作るとき1ファイル1関数。
クラスなどはなく融通がきかない。
オブジェクト指向っぽいがオブジェクトの変数、関数がグローバルな状態
Editorの使い勝手など(好みの問題っぽいが)。
独自言語の良し悪し
そもそも独自言語がどうなのという意見はある。
html5にビルドしていたがいくつか(Editorでは起きなかった)バグがある。