変数の種類とスコープ
instance変数:
作成されたインスタンスが固有に持つ変数。
エディターでは青
local変数:
宣言した処理内で使える変数。var test = "test" のように宣言。
エディターでは黄色
global変数:
ゲーム中作られたらどこからでもアクセス可能。global.nameとかく。
エディターではオレンジ
gamemakerが用意した特別な変数。
エディターでは緑
x, y:位置 speed:移動測度 など。
*: instance変数、built-in変数ともにJavaなどの修飾子のprivateのようなことはできない。常にいわばpublicの状態