難易度
難易度
は、行なう行為の難しさを表わす指標となる数値だ。
データ
や
ルール
などによって自動的に決定される時もあれば、
GM
が任意に決定する場合もある。
難易度
以上の
達成値
を出すことができれば、
行為判定
は成功となる。なお、
GM
は
難易度
を特に告げず、
PC
の
達成値
のみを求めてもよい。
難易度
と行為のイメージ
難易度
3~5:簡単な行為
難易度
6~9:普通は成功する行為
難易度
10~13:難しい行為
難易度
14~:極めて難しい行為