難易度
難易度は、行なう行為の難しさを表わす指標となる数値だ。データやルールなどによって自動的に決定される時もあれば、GMが任意に決定する場合もある。難易度以上の達成値を出すことができれば、行為判定は成功となる。なお、GMは難易度を特に告げず、PCの達成値のみを求めてもよい。
難易度と行為のイメージ
難易度3~5:簡単な行為
難易度6~9:普通は成功する行為
難易度10~13:難しい行為
難易度14~:極めて難しい行為