HybridCLR
https://gyazo.com/666c48348f68c8943624e5c8aa740888
https://hybridclr.doc.code-philosophy.com/en/
https://github.com/focus-creative-games/hybridclr
C#
向けのホットアップデート機構でアプリストアを経由せずにアプリをアップデートできるようになる
Unity
や
Godot
などのC#をサポートする多くの環境で動作する
IL2CPP
ランタイム を拡張し、アセンブリを動的に読み込む機能ををネイティブにサポートするように変更する
特別な学習コストをあまり必要としないことがメリット
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